不過,仍持童稚之情的賈許,見到百貨公司玩具部門的地板設計成電子琴踏鍵,便不知覺地便玩了起來,吸引了一旁玩具廠商老闆注意,兩人還即興地共同以腳和奏一曲。之後,賈許就這麼誤打誤撞的成了玩具公司的市場研發專員,而每天的任務就是玩遊戲和玩具。賈許因為擁有小孩對玩具設計的敏銳度,以純粹娛樂的心情對待工作,和玩具公司其他同事(均是成年人)的制式觀點,自然大異其趣,因此讓公司的業績蒸蒸日上,他的職位也像大富翁遊戲一樣平步青雲。
對賈許而言,突然長大的生活成了超乎想像的世界,雖說後來懷念起當小孩的單純日子,辛苦地找到失蹤的許願機,得償重回小孩身份的心願,但前述的產品規劃流程,卻成了行銷教材「顧客導向思維」的重要比喻。
儘管古人曾經說過:「業精於勤,荒於嬉。」從此番觀點來看,經營事業需要勤勉的努力,而嬉戲只會破壞工作的進度。然而,我們在面對工作時,未必要一直保持嚴肅的心情,不妨試試加入遊戲的觀點,以輕鬆的態度看待事情。特別是在時下極需創新精神的競爭環境中,藉遊戲放鬆緊繃的神經,或許是產生新奇點子的 ... ...
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